Posty

Wyświetlanie postów z lipiec, 2013

PERCEPCJA WZROKOWA TO JEDNA WIELKA ŚCIEMA

Obraz
To, że widzimy świat jak po "flip vertical" niby nic nie zmienia, ale z drugiej strony okazuje się, że to my chodzimy do góry nogami, a w Australii jest wszystko jak należy.

KOLOR KONTURU

Obraz
Nie potrafię zliczyć ile już przygotowałem komiksowych ilustracji, w których dużą rolę odgrywa wyrazisty kontur, ale ciągle czuje, że skrywa przede mną jakieś tajemnice i można go użyć w nieszablonowy sposób. Z racji tego, że jestem zwolennikiem eksperymentowania i szukania nowych stylów nie odmówiłem sobie sprawdzenia kilku wariantów kolorystycznych kontur. Trochę zastanawiająca jest konieczność stosowaniu koloru czarnego do rysowania kontur. Trudno dojść do tego dlaczego barwa biała nie jest wykorzystywana równie często jak czarna. Wydaje mi się, że chodzi o proste przyzwyczajenia ludzi. Jeszcze kilkanaście lat temu, kiedy nikt nie pomyślał o tym, żeby komputerów używać do rysowania, ceniło się właściwości czarnej barwy, która bardzo dobrze kryła każdy kolor. Teraz, rysując przy pomocy komputera, nie istnieje żadna różnica między kryciem barwy jasnej i ciemnej, ale nawyki i przyzwyczajenia z wcześniejszych lat mimo wszystko biorą górę. Wykorzystałem jedną z moich ilustracj

PLASTELINA PLUS PHOTOSHOP

Obraz
Kilogram plasteliny, kilka godzin lepienia, retuszowanie do późnych godzin nocnych i przede wszystkim kupa dobrej zabawy. Po moich ostatnich doświadczeniach śmiało mogę stwierdzić, że lepienie z plasteliny to nie tylko mentalny powrót do dzieciństwa, ale też niesamowita możliwość eksperymentowania, tworzenia nowych technik i wyróżniających się ilustracji. Podstawowa umiejętność posługiwania się narzędziami do retuszu w Photoshopie, może zmienić plastelinowe stworki nie do poznania.

CIEŃ, ŚWIATŁO I MASKI

Obraz
Z tego co widzę to mało grafików zna ten sposób, a myślę, że warto się o nim dowiedzieć, bo w wielu przypadkach bardzo ułatwia pracę. Chodzi o sposób cieniowania i rozświetlania na maskach, który jest bardzo przydatny przy kolorowaniu obrazków z konturami, tworzeniu komiksowych postaci, ale także przy zwykłym cyfrowym malowaniu i obróbce zdjęć. Zaczynamy od linearnego rysunku, konturów, które oczywiście mamy na osobnej warstwie. Tworzymy kolejną warstwę poniżej warstwy z konturami.